Di tutorial berikut ini saya akan menjelaskan cara membuat replika bumi dan bulan menggunakan aplikasi 3D Max berikut juga gambar.
1. Anda buka Program 3d
Max
disini saya menggunakan aplikasi 3d max 2013.
2.Buat sebuah sphere dengan ukuran besar
sphere sendiri berada di bagian standard primitives (yang saya lingkari merah)
3.Kemudian
buat lingkaran dengan skala ¼ lebih kecil dari yang pertama
4.Kemudian
ke menu Material Editor dengan menekan tombol “M” pada keyboard, kemudian
muncul kotak Dialog seperti ini.
5.Klik
tombol kecil di samping kotak warna bagian Diffuse (yang dilingkari merah)
6.Kemudian
pilih Bitmap
7.Kemudian
pilih gambar peta dunia untuk texture bitmapnya, lalu open
Berikut Adalah Materialnya;
8.Drag
material bumi ke Sphere yang pertama, kemudian warna Bumi akan berubah seperti
ini
9.Lakukan
hal yang sama dengan meng-klik material baru disebelah material bumi, cara
menambahkan texture bulan sama tapi gambarnya berbeda, lalu drag material bulan
ke Sphere yang lebih kecil, warnanya pun akan berubah
10.Untuk
menambahkan background luar angkasa, klik menu Rendering => Environment
11.Di
parameter Background, klik tombol yang ada di bawah Environment Map
12.Pilih
Bitmap, Open gambar langit berbintang yang sudah tersedia di sana
13.Hasilnya
seperti ini, setelah di render
Sekian tutorial pembuatan replika bumi dan juga bulan menggunakan aplikasi 3D Max,nantikan tutorial-tutorial berikutnya.
Salam sukses untuk kita semua!